どうでもいい判定機 ↗
あなたの悩み、研究所が全力でどうでもよくします。
紹介・遊び方を見る ↗役に立つかどうかは、あなた次第。
人生に必要かは不明。でも、ちょっと試したくなる11個の道具。各カードから専用の紹介ページも見られます。
👀 まばたき換算機で遊ぶ ↓ Xでシェア小さな実験
秒数を入力すると、1秒あたり約4回のまばたきとして換算します。まばたきの個人差は、研究所の計算機には未搭載です。
10秒 → 約40回分のまばたき(1秒あたり約4回として計算)
いいえ。遊び用の一定値で計算するだけで、個人差や状況は反映しません。
調べられません。健康に関する評価や診断を行う機能ではありません。
A tiny experiment
Enter a number of seconds and convert it using an estimate of about four blinks per second. Personal variation is not included.
10 seconds → about 40 blinks (estimated at about 4 per second)
No. This is a fixed playful estimate and does not account for individual or situational differences.
No. It does not evaluate or diagnose health.
本日の研究対象
あなたの悩み、研究所が全力でどうでもよくします。
紹介・遊び方を見る ↗何を数えているかは、数えながら考えよう。
共有カウンターに接続中…
紹介・遊び方を見る ↗知らなくても困らない知識が出てきます。
紹介・遊び方を見る ↗現在時刻を、妙にありがたそうに表示します。
押すと、画面がなんとなく満たされます。
紹介・遊び方を見る ↗遅刻や先延ばしに、研究所公認の理由をつけます。
紹介・遊び方を見る ↗迷っている二択を、研究所が代わりに選びます。
紹介・遊び方を見る ↗時計を見ずに3秒を測る、研究所の簡易実験です。
紹介・遊び方を見る ↗秒数を、まばたき何回分かに換算します(目安です)。
紹介・遊び方を見る ↗研究員と一回勝負。勝っても研究費は出ません。
紹介・遊び方を見る ↗指定されたアプリを使って、研究所内の任務を達成しよう。
開始すると、今日の任務が決まります。
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